15 лучших стратегий для опытных игроков
Что выбрать хардкорщику в настольных играх? Зачастую опытные игроки уже знают все об ожидаемых новинках и проверенных хитах. Но что делать, если вы только переступили эту ступень и стоите перед выбором с чего начать знакомство с серьезными стратегиями?
Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой, в которой мы собрали сложные стратегические игры на разные тематики, которые заслуженно заработали уважение в настольной среде.
Корни (Root)
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 10+
Время игры: 60-90 минут
Суровая игра про лесные разборки, скрывающаяся под очаровательным оформлением с узнаваемым стилем. В ней игроки выбирают одну из асимметричных фракций.
Каждая сторона действует по-разному. Кошки занимаются активным строительством и производством (они считаются самой легкой для освоения фракцией), птицы захватывают территории и строят гнезда, лесной союз ведет подпольную деятельность и наращивает свои силы постепенно, а енот-одиночка готов помочь любой из сторон в поиске своего места и собственной выгоды.
К игре вышло много дополнений, которые позволяют разнообразить игровой процесс, добавив новые виды животных, также со своими целями и стилем игры.
Покорение Марса
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 12+
Время игры: 120-180 минут
Экономическая стратегия про колонизацию Красной Планеты. В ней игроки выступают в роли представителей конкурирующих корпораций, которые стремятся превратить Марс в место, пригодное для жизни. Для этого они повышают температуру, создают подходящую атмосферу, покрывают землю океанами.
Глобальные параметры (температура, кислород и океаны) влияют на шкалу терраформирования, которая очень важна, так как дает много победных очков в конце игры. Из действий возможно разыграть карту, сыграть стандартный проект (это может быть электростанция, город, озеленение), получить достижение, если выполнены все условия для его получения, учредить грант, преобразовать тепло или растения.
А сама партия заканчивается, когда на планете создается пригодная (и даже комфортная) для существования жизнь. После чего начинается подсчет победных очков.
Проект «Гайя»
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 60-150 минут
Еще одна экономическая стратегия про колонизацию, только уже глобальнее, так как здесь предстоит заниматься не одной планетой, а космосом, выбирая подходящее место для заселения. Игроки, управляя ресурсами и захватывая соседние территории, стремятся превратить их в пригодные для жизни выбранной расы. Асимметричность фракций, модульное поле, разные задания на раунды делают игру очень реиграбельной.
Игра длится 6 раундов, каждый из которых будет состоять из 4 фаз: получение дохода, перемещение энергии, действия игроков по кругу (строительство шахт, преобразование планет, перестройка строений, созданий федераций, исследования, действия энергии, особые, свободные и пассивные действия или вообще пас), расчистка (подготовка к следующему раунду). Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ПО (за жетоны финального подсчета, ресурсы, исследование).
Серп
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 14+
Время игры: 115 минут
Стратегия в мире альтернативной истории. Во вселенной «Серпа» Первая мировая война привела к появлению огромных боевых роботов.
Игроки выбирают себе по представителю великой державы (в базе их 5 — Поляния, Руссвет, Север, Крым, Саксония) и отправляются на захват особого места — Фабрики. Впрочем играть здесь можно и без военных действий, в игре очень много возможностей для разных стратегий, например, развивать экономику, завоевывать любовь народа, заниматься строительством, отправляться навстречу приключениям...
А еще у этой игры великолепное оформление, которое не оставит равнодушным — детализированные миниатюры, потрясающие арты (если у вас есть игра, поищите отсылки на карте, это действительно очень увлекательно) и яркая история.
Агрикола
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 12+
Время игры: от 90 минут
Игра, в которой игроки возьмут себе в подчинение простую фермерскую семью. Здесь они будут заниматься обыденными вещами: животноводством, земледелием, добычей необходимых ресурсов, улучшением собственного жилища и продолжением рода человеческого.
Сделать все сразу за игру не получится, а потому в течение всей партии придется делать выбор в пользу чего-то конкретного, чтобы заработать побольше очков к концу партии, чтобы победить. Это игры на управление ресурсами, при этом, игроки должны следить за балансом, чтобы не набрать штрафов за невыполненные задачи, например, за неосвоенный участок фермы.
Иниш
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 12+
Время игры: 60-90 минут
Если вам интересна кельтская культура, то стоит присмотреться к этой стратегии. Игра с большим потенциалом для совершенно разных тактик и стратегических маневров, так как в ней нужно будет исследовать земли, заниматься сбором армии, состоящей из разных кланов, возводить храмы. Из механик, которые можно отметить: наличие драфта в начале каждого раунда, при котором игроки получают по 4 карты. Победить тут можно, выполнив в конце раунда одно из трех разных условий, каждое из которых связано с контролем территорий и присутствием в регионах.
А еще она проиллюстрирована ирландским художником Джимом Фицпатриком, самая известная работа которого — это двухцветный портрет самого Че Гевары. Да, да, тот самый.
Гегемония: Классовая борьба
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 13+
Время игры: 90-180 минут
Экономическая асимметричная стратегия, в которой игроки берут себе один из классов общества и стараются привести его к победе, невзирая на происходящие социально-экономические процессы. Выбирать можно из рабочего и среднего класса, капиталистов или представителей государства.
Рабочие в первую очередь обеспечивают свои базовые потребности и создают союзы, капиталисты ориентированы на увеличение прибыли, средний класс находится по целям между рабочими и капиталистами, а государство старается поддержать баланс между доходом и льготами населению, чтобы не влезть в долги, а также реагирует на события, которые требуют срочного внимания и могут иметь серьезные последствия.
У каждой из ролей будут уникальные особенности, доступные только конкретному классу, благодаря которым они смогут выполнять определенные действия и влиять на других участников.
Битоку
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 120 минут
Яркая стратегия про японских духов-битоку, за которых будут играть участники. Нужно доказать Великому Духу, что именно вы достойны стать его преемником, а для этого нужно будет выполнять различные задания, чтобы в Лесу все было гармонично и спокойно. У игроков в распоряжении имеются такие инструменты, как карты и кубики, а чтобы победить нужно будет зарабатывать победные очки, используя весь свой стратегический опыт.
В игре множество путей к победе, например, отправлять своих стражей, представленных в игре в виде разноцветных кубиков, в разные локации, управлять путем паломников, получать новые карты битоку и много еще чего, что позволяет получать ПО.
Великий Западный путь
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 14+
Время игры: 75-150 минут
Игра про ковбоев на Диком Западе. И в первую очередь это игра про экономику и скотоводство. Хотя чтобы стать самым богатым, нужно будет не только собирать лучшее стадо коров, но и защищать их от бандитов, строить инфраструктуру, перегонять животных на другие места. В общем, путь к мечте будет непростым.
В новом издании было изменено оформление, добавлена новая порода коров, улучшены правила и некоторые части компонентов, типа двухслойных планшетов. А также к игре есть несколько дополнений, которые помогают разнообразить игру.
Цолькин
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 13+
Время игры: от 90 минут
Стратегическая игра с необычной механикой планирования действий, реализованной в виде механизма с шестеренками прямо на игровом поле.
Привести свой народ к процветанию будет возможно с помощью строительства, добычи ресурсов, науки, и конечно же, божественной милости, получаемой за счет приношения жертв (пусть и в легкой форме, но этот аспект жизни древнего народа здесь тоже отражен). К слову, относительно последнего, игнорировать божественные силы тут не приветствуется, иначе можно нарваться на их гнев.
Остров духов
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 90-120 минут
Кооперативная стратегия про защиту острова от захватчиков. А защищать его, а также его обитателей, тут нужно будет в образе духов природы, у каждого из которых свой стиль игры. В течение партии духи будут прокачиваться и становиться сильнее, а еще будет расти уровень страха у колонизаторов, ведь они столкнутся с неизведанными ранее силами. Игру можно подстроить под себя, так как у каждого из персонажей-стихий есть свой уровень сложности.
Совместными усилиями нужно постараться за короткое время достаточно напугать захватчиков и не дать им осквернить местность своим присутствием и действиями.
Теотиуакан: Город богов
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 14+
Время игры: 90-120 минут
Еще одна игра про цивилизацию Мезоамерики, но уже про ацтеков. Здесь тоже предстоит заниматься строительством, освоением новых технологий и жертвоприношениями богам. А еще нужно будет возводить Пирамиду Солнца, которая представлена в 3D-варианте на игровом поле.
Эта игра входит в Т-серию, в которой две другие части посвящены египетской цивилизации и империи инков.
Сумерки Империи
Характеристики:
Количество игроков: 3-6
Возраст: 13+
Время игры: 240-480 минут
Одна из самых масштабных настольных игр в целом. Здесь важны не только стратегические навыки игроков, но и умение вести переговоры и использовать дипломатию. И бороться тут предстоит ни много ни мало, а за галактический трон. Выбрав одну из уникальных рас, игроки отправляются в космическое путешествие, где будут захватывать планеты, заниматься исследованием космоса, сражаться, заключать союзы и строить непобедимую армаду.
Победит тот, кто первым наберет 10 победных очков, но путь к ним будет лежать через многие часы увлекательной игры (можно заложить на игру часов 8-10 и возможно этого будет недостаточно).
Игра престолов
Характеристики:
Количество игроков: 3-6
Возраст: 13+
Время игры: 120-180 минут
Игра-стратегия как для фанатов всемирно известной франшизы, так и для опытных настольщиков, не знакомых со вселенной. Здесь игрокам придется не только стратегически рассчитывать свои действия на несколько шагов вперед, но и заниматься дипломатией и использовать любые способы на пути к Железному Трону, в общем, все в лучших традициях романов Джорджа Мартина.
Канбан
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 60-150 минут
Хардкорная экономическая стратегия от именитого геймдизайнера Витала Ласерды. Это игра на управление ресурсами и временем, а за тематическую основу здесь взято производство электромобилей, как автотехники будущего.
Игроки выступят в роли новых сотрудников в перспективной компании, занимающейся выпуском этих самых машин. Они постараются создать здесь карьеру, работая на производственной линии, предлагая новые идеи и тем самым увеличивая общую производительность и стараясь произвести впечатление на директора Сандру.
Сложные стратегии — пусть и не простое, но очень увлекательное занятие для тех, кто хочет от игр большего, чем просто развлечение. Это настоящий интеллектуальный вызов, справившись с которым однажды, вам откроется огромный мир стратегических настольных игр.