15 лучших стратегий для опытных игроков
Что выбрать хардкорщику в настольных играх? Зачастую опытные игроки уже знают все об ожидаемых новинках и проверенных хитах. Но что делать, если вы только переступили эту ступень и стоите перед выбором, с чего начать знакомство с серьезными стратегиями?
Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой, в которой мы собрали сложные стратегические игры на разные тематики, заслуженно заработавшие уважение в настольной среде.
Корни (Root)
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 10+
Время игры: 60-90 минут
Суровая игра про лесные разборки, скрывающаяся под очаровательным оформлением с узнаваемым стилем. В ней игроки выбирают одну из асимметричных фракций.
Каждая сторона действует по-разному. Кошки занимаются активным строительством и производством (они считаются самой легкой для освоения фракцией), птицы захватывают территории и строят гнезда, Лесной союз ведет подпольную деятельность и наращивает свои силы постепенно, а енот-одиночка готов помочь любой из сторон в поиске своего места и собственной выгоды.
К игре вышло много дополнений, которые позволяют разнообразить игровой процесс, добавив новые виды животных, также со своими целями и стилем игры.
Покорение Марса
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 12+
Время игры: 120-180 минут
Экономическая стратегия про колонизацию Красной планеты. В ней игроки выступают в роли представителей конкурирующих корпораций, которые стремятся превратить Марс в место, пригодное для жизни. Для этого они повышают температуру, создают подходящую атмосферу, покрывают поверхность океанами.
Глобальные параметры (температура, кислород и океаны) влияют на шкалу терраформирования, которая очень важна, так как дает много победных очков в конце игры. Из действий возможно разыграть карту, сыграть стандартный проект (это может быть электростанция, город, озеленение), получить достижение, если выполнены все условия, учредить грант, преобразовать тепло или растения.
А сама партия заканчивается, когда на планете создается пригодная (и даже комфортная) для существования жизнь. После чего начинается подсчет победных очков.
Проект «Гайя»
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 60-150 минут
Еще одна экономическая стратегия про колонизацию, только уже глобальнее: здесь предстоит заниматься не одной планетой, а космосом, выбирая подходящее место для заселения. Игроки, управляя ресурсами и захватывая соседние территории, стремятся превратить их в пригодные для жизни выбранной расы. Асимметричность фракций, модульное поле, разные задания на раунды делают игру очень реиграбельной.
Игра длится 6 раундов, каждый из которых состоит из 4 фаз: получение дохода, перемещение энергии, действия игроков по кругу (строительство шахт, преобразование планет, перестройка строений, создание федераций, исследования, действия энергии, особые, свободные и пассивные действия или пас), расчистка (подготовка к следующему раунду). Побеждает игрок, набравший наибольшее количество ПО (за жетоны финального подсчета, ресурсы, исследования).
Серп
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 14+
Время игры: 115 минут
Стратегия в мире альтернативной истории. Во вселенной «Серпа» Первая мировая война привела к появлению огромных боевых роботов.
Игроки выбирают себе представителя великой державы (в базе их 5 — Поляния, Руссвет, Север, Крым, Саксония) и отправляются на захват особого места — Фабрики. Впрочем, играть здесь можно и без военных действий: в игре очень много возможностей для разных стратегий, например, развивать экономику, завоевывать любовь народа, заниматься строительством, отправляться навстречу приключениям...
А еще у этой игры великолепное оформление, которое не оставит равнодушным: детализированные миниатюры, потрясающие арты (если у вас есть игра, поищите отсылки на карте — это действительно очень увлекательно) и яркая история.
Агрикола
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 12+
Время игры: от 90 минут
Игра, в которой игроки возьмут под управление простую фермерскую семью. Здесь они будут заниматься обыденными вещами: животноводством, земледелием, добычей необходимых ресурсов, улучшением собственного жилища и продолжением рода человеческого.
Сделать все сразу за игру не получится, а потому в течение всей партии придется делать выбор в пользу чего-то конкретного, чтобы заработать побольше очков к концу партии и победить. Это игра на управление ресурсами; при этом игроки должны следить за балансом, чтобы не набрать штрафов за невыполненные задачи, например, за неосвоенный участок фермы.
Иниш
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 12+
Время игры: 60-90 минут
Если вам интересна кельтская культура, то стоит присмотреться к этой стратегии. Игра с большим потенциалом для совершенно разных тактик и стратегических маневров, так как в ней нужно будет исследовать земли, заниматься сбором армии, состоящей из разных кланов, и возводить храмы. Из механик, которые можно отметить: наличие драфта в начале каждого раунда, при котором игроки получают по 4 карты. Победить тут можно, выполнив в конце раунда одно из трех разных условий, каждое из которых связано с контролем территорий и присутствием в регионах.
А еще она проиллюстрирована ирландским художником Джимом Фицпатриком, самая известная работа которого — это двухцветный портрет самого Че Гевары. Да-да, тот самый.
Гегемония: Классовая борьба
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 13+
Время игры: 90-180 минут
Экономическая асимметричная стратегия, в которой игроки берут на себя один из классов общества и стараются привести его к победе, невзирая на происходящие социально-экономические процессы. Выбирать можно из рабочего и среднего класса, капиталистов или представителей государства.
Рабочие в первую очередь обеспечивают свои базовые потребности и создают союзы, капиталисты ориентированы на увеличение прибыли, средний класс находится по целям между рабочими и капиталистами, а государство старается поддержать баланс между доходами и льготами населению, чтобы не влезть в долги, а также реагирует на события, которые требуют срочного внимания и могут иметь серьезные последствия.
У каждой из ролей будут уникальные особенности, доступные только конкретному классу, благодаря которым игроки смогут выполнять определенные действия и влиять на других участников.
Битоку
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 120 минут
Яркая стратегия про японских духов битоку, за которых будут играть участники. Нужно доказать Великому Духу, что именно вы достойны стать его преемником, а для этого потребуется выполнять различные задания, чтобы в лесу все было гармонично и спокойно. У игроков в распоряжении имеются такие инструменты, как карты и кубики, а чтобы победить, нужно будет зарабатывать победные очки, используя весь свой стратегический опыт.
В игре множество путей к победе: например, отправлять своих стражей, представленных в виде разноцветных кубиков, в разные локации, управлять путем паломников, получать новые карты битоку и много еще чего, что позволяет получать ПО.
Великий Западный путь
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 14+
Время игры: 75-150 минут
Игра про ковбоев на Диком Западе. И в первую очередь это игра про экономику и скотоводство. Хотя, чтобы стать самым богатым, нужно будет не только собирать лучшее стадо коров, но и защищать их от бандитов, строить инфраструктуру, перегонять животных в другие места. В общем, путь к мечте будет непростым.
В новом издании было изменено оформление, добавлена новая порода коров, улучшены правила и некоторые компоненты, например, двухслойные планшеты. А также к игре есть несколько дополнений, которые помогают разнообразить игровой процесс.
Цолькин
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 13+
Время игры: от 90 минут
Стратегическая игра с необычной механикой планирования действий, реализованной в виде механизма с шестеренками прямо на игровом поле.
Привести свой народ к процветанию будет можно с помощью строительства, добычи ресурсов, науки и, конечно же, божественной милости, получаемой за счет приношения жертв (пусть и в легкой форме, но этот аспект жизни древнего народа здесь тоже отражен). К слову, относительно последнего: игнорировать божественные силы здесь не приветствуется, иначе можно нарваться на их гнев.
Остров духов
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 90-120 минут
Кооперативная стратегия о защите острова от захватчиков. А защищать его, а также его обитателей, тут нужно будет в образе духов природы, у каждого из которых свой стиль игры. В течение партии духи будут прокачиваться и становиться сильнее, а еще будет расти уровень страха у колонизаторов, ведь они столкнутся с неизведанными ранее силами. Игру можно подстроить под себя, так как у каждого из персонажей-стихий есть свой уровень сложности.
Совместными усилиями нужно постараться за короткое время достаточно напугать захватчиков и не дать им осквернить местность своим присутствием и действиями.
Теотиуакан: Город богов
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 14+
Время игры: 90-120 минут
Еще одна игра о цивилизации Мезоамерики. Здесь тоже предстоит заниматься строительством, освоением новых технологий и жертвоприношениями богам. А еще нужно будет возводить Пирамиду Солнца, которая представлена в 3D-варианте на игровом поле.
Эта игра входит в Т-серию, в которой две другие части посвящены египетской цивилизации и империи инков.
Сумерки Империи
Характеристики:
Количество игроков: 3-6
Возраст: 13+
Время игры: 240-480 минут
Одна из самых масштабных настольных игр в целом. Здесь важны не только стратегические навыки игроков, но и умение вести переговоры и использовать дипломатию. Бороться тут предстоит ни много ни мало, а за галактический трон. Выбрав одну из уникальных рас, игроки отправляются в космическое путешествие, где будут захватывать планеты, заниматься исследованием космоса, сражаться, заключать союзы и строить непобедимую армаду.
Победит тот, кто первым наберет 10 победных очков, но путь к ним будет лежать через многие часы увлекательной игры (можно заложить на партию часов 8-10 и, возможно, этого будет недостаточно).
Игра престолов
Характеристики:
Количество игроков: 3-6
Возраст: 13+
Время игры: 120-180 минут
Игра-стратегия как для фанатов всемирно известной франшизы, так и для опытных настольщиков, не знакомых со вселенной. Здесь игрокам придется не только стратегически рассчитывать свои действия на несколько шагов вперед, но и заниматься дипломатией и использовать любые способы на пути к Железному трону — в общем, все в лучших традициях романов Джорджа Мартина.
Канбан
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 60-150 минут
Хардкорная экономическая стратегия от именитого геймдизайнера Витала Ласерды. Это игра на управление ресурсами и временем, а за тематическую основу здесь взято производство электромобилей как автотехники будущего.
Игроки выступят в роли новых сотрудников перспективной компании, занимающейся выпуском этих самых машин. Они постараются создать здесь карьеру, работая на производственной линии, предлагая новые идеи и тем самым увеличивая общую производительность, стараясь произвести впечатление на директора Сандру.
Сложные стратегии — пусть и не простое, но очень увлекательное занятие для тех, кто хочет от игр большего, чем просто развлечение. Это настоящий интеллектуальный вызов, справившись с которым однажды, вы откроете для себя огромный мир стратегических настольных игр.