Битва за каждый сантиметр: настольные игры на контроль территории
Контроль территорий (часто можно встретить английское название «area control») — одна из механик в настольных играх. Суть проста: игроки размещают свои фигурки (фишки, жетоны, миниатюры) в различных частях игрового поля и соревнуются за доминирование над областью. Тот, кто контролирует территорию, получает ресурсы, победные очки или некоторое стратегическое преимущество. Но за этой простотой скрывается огромная глубина. Именно поэтому чаще всего это игры среднего и высокого уровня сложности, а рекомендованный возраст, указанный на коробке, начинается от 13-14 лет.
Главная особенность механики — прямое взаимодействие между игроками. Вы не просто копаетесь с ресурсами где-то в углу стола, а постоянно сталкиваетесь с соперниками лицом к лицу. Контроль территорий помимо прочего требует умения считывать намерения соперников: вы должны понимать, куда движется другой игрок, какие цели он преследует и когда стоит ударить, а когда — отступить.
Ну и немаловажно сказать, что игры подобного типа раскрываются лучше всего при максимальном составе игроков — тогда напряжение возрастает, повышается уровень азарта и конфликтности на игровом поле.
Такой тип игр подойдет тем, кто любит конфликт за столом и не боится открытой конкуренции. Новичкам попробовать механику тоже стоит: есть ряд игр, где правила объясняются достаточно быстро, но раскрываются они лишь после нескольких партий.
Кровь и Ярость
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 14+
Время игры: 60-90 минут
Эпическая игра о викингах, готовящихся к Рагнареку, который уже близок. За время игры пройдут три эпохи, в каждой из которых мир будет полыхать огнем — исчезают целые регионы, а игроки сражаются за славу перед концом света. Контроль территорий здесь важен для победы и является одной из основных механик игры. Игра подойдет и для новичков, она относительно несложная.
Циркадианцы: Власть хаоса
Характеристики:
Количество игроков: 2-5
Возраст: 12+
Время игры: 120-240 минут
Постапокалиптический контроль территорий с 6 асимметричными фракциями. Планета раскололась, из недр поднялись древние реликвии — и все кланы бросились их захватывать. Здесь действует уникальная механика установки цен: фракция, задающая цену за действие, получает преимущество и действует первой, а соперникам приходится платить.
Войны Ктулху
Характеристики:
Количество игроков: 3-5
Возраст: 12+
Время игры: 90-120 минут
Еще один яркий представитель игр на контроль территорий. Здесь Древние, сошедшие со страниц книг Лавкрафта, стремятся к единоличной власти над целым миром. Все фракции асимметричны, что сильно повышает реиграбельность. Несмотря на масштабы игры, ее уровень сложности ниже среднего; она подойдет для начинающих при условии наличия в партии опытного игрока.
Рюрик
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 13+
Время игры: 30-120 минут
Экономическая стратегия о борьбе за власть после смерти князя Владимира. Каждый игрок — один из наследников, пытающийся занять престол. Во время игры участникам предстоит добывать ресурсы, заниматься строительством, собирать дань, издавать указы, торговать и завоевывать новые территории.
Восходящее солнце
Характеристики:
Количество игроков: 3-5
Возраст: 13+
Время игры: 90-120 минут
Игра от автора «Крови и Ярости», который очень любит работать с одним и тем же художником, вкладывать тонну детализированных миниатюр в коробки и создавать игры на контроль территорий. Собственно, «Восходящее солнце» не стало исключением. При этом игру можно назвать скорее дипломатичной, но за территории повоевать тоже придется.
Волки
Характеристики:
Количество игроков: 2-5
Возраст: 14+
Время игры: 75 минут
В этой игре территориальный вопрос реализован через животный мир. Действия тут завязаны на типах местности: чтобы что-то сделать, нужно перевернуть соответствующий тайл на своем планшете. Кроме того, в игре учтено влияние лунного календаря, обустройство лежек, охота. Не самая простая настолка среди игр с подобной механикой, но если в компании есть опытный игрок, то можно попробовать осилить и эту игру.
Киклады
Характеристики:
Количество игроков: 3-5
Возраст: 13+
Время игры: 60-90 минут
Игра на контроль территорий в греческом сеттинге. В ней в первую очередь вы будете заниматься захватом территорий, при этом не забывая о расположении богов, культуре, науке и экономике.
Нордгард: Новые земли
Характеристики:
Количество игроков: 2-5
Возраст: 14+
Время игры: 90 минут
4X-стратегия по мотивам компьютерной игры с одноименным названием. Каждую партию игроки возглавляют свой клан викингов, исследуют новые земли и захватывают территории. Все действия разыгрываются картами из личных колод, а в конце хода игроки берут новую карту — в итоге получается колодострой, смешанный с контролем территорий. В игре есть два пути к победе: через контроль 3 больших территорий с большими зданиями или набор наибольшего количества победных очков к концу седьмого раунда.
Этнос
Характеристики:
Количество игроков: 2-6
Возраст: 14+
Время игры: 45-60 минут
Во многом недооцененная игра, в которой контроль территорий является главной механикой. В ней игроки объединяют под своим руководством племена различных мифологических существ, после чего захватывают все больше и больше территорий. Что интересно — все существа имеют свои уникальные способности, что сильно повышает реиграбельность.
Серп
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 14+
Время игры: 115 минут
Игра, погружающая в невероятный мир альтернативной истории 1920-х годов. Здесь есть великие державы, стремящиеся к единоличному контролю территорий, а особенно города-государства Фабрики, огромные шагающие роботы, а еще яркий и стильный визуал и классные миниатюры.