Где граница между настолками и RPG?
RPG (Role-playing game), ролевые игры, как компьютерные, так и настольные — это отдельный жанр игр, в которых игрок управляет персонажем со своими способностями и характеристиками в открытом мире. В рамках данной статьи мы рассмотрим именно настольные ролевые игры (НРИ). Для определения границ в этих типах игр нужно понять чем они отличаются.
Основные различия
Цель:
Настольные игры: имеют четкую цель игры (набрать наибольшее количество победных очков, выжить, добраться до цели). Ориентированы на победу.
НРИ: нет конкретики (исследовать мир, выполнить задания, разгадать тайну), правила здесь служат основой, но не конечной целью. Сюжет есть, но его развитие может пойти по иному пути и вывернуть вообще в другом направлении. Ориентированы на коллективное творчество, а не на победу, как таковую.
Роль персонажа:
Настольные игры: часто персонаж отсутствует (или относительно абстрактен) и служит для достижения основной цели.
НРИ: без персонажа игрока игры не будет. В течение многих партий он развивается, прокачивает навыки, создает свою уникальную историю. Создание персонажа на начальном этапе игры является важной частью игры и основой для завязки.
Сценарий:
Настольные игры: имеют четкую структуру игры, даже в так называемых «песочницах», мир игры все равно будет ограничен.
НРИ: сюжет постоянно развивается, в игровой мир постоянно вносятся коррективы (в рамках выбранного жанра и системы), а решения игроков могут иметь последствия.
Способ игры:
Настольные игры: имеют несколько равных форматов — соревновательный, кооперативный, игра с «предателем», «один против всех».
НРИ: практически всегда (за редким исключением) это кооперативная игра.
Ведущий (мастер игры):
Настольные игры: как таковой ведущий не требуется. Если он и нужен, то его роль обычно ограничивается объяснением правил.
НРИ: в большинстве игр (исключения тоже есть, но они остаются исключениями в соотношении с играми с мастером) ведущий требуется и его роль очень велика, так как он управляет игровым миром и не игровыми персонажами (НПС) и ведет игроков по сюжету, раскрывая его тайны.
Атмосфера:
В обоих типах ее можно попробовать создать (а можно просто играть без всего), но в НРИ больше возможностей для этого, так как можно задействовать больше творчества, как мастеру, так и игрокам.
Реквизит:
Настольные игры: без коробки с игрой и всеми ее компонентами партия не состоится.
НРИ: для игры достаточно базовых вещей типа набора кубиков (и то даже их можно заменить онлайн-вариантом, типа генератора чисел), ручек, бумаги. Правила у мастера могут быть в электронном варианте (либо кто-то играет даже без них, если имеет достаточно опыта). Если хочется, чтобы все было красиво и атмосферно, тогда потребуется много аксессуаров, но при желании можно обойтись минимальным набором.
Некоторые игры, которые находятся на границе жанров:
-
Игры с элементами RPG, где игроки берут себе определенного персонажа и могут его прокачивать, но наличие конкретных целей оставляет их в лагере настольных игр.
-
Сторителлинг-игры, в них акцент больше на импровизации и сюжете, а не на победе, но сохраняются элементы либо обычных настолок, либо НРИ.
-
Игры с механикой «наследия». Игроки меняют игровой мир по мере прохождения глав в кампании, но механики остается все же как у настольных игр.
Почему граница между жанрами размывается?
-
Использование нарратива в обычных настольных играх, появляется прокачка персонажей, ответвления сюжета, открытый мир, большое количество сценариев.
-
Развитие цифровых технологий способствует появлению новых форм с применением нарративных механик.
В итоге можно отметить, что есть четко прослеживаемые по особенностям настольные игры и настольные ролевые игры, а есть промежуточные варианты, которые являются экспериментами по созданию нового игрового опыта для игроков и расширению возможностей игры.
Главное отличие между этими типами игр — это фокус. В настольных играх на победе и механиках (Как мне выиграть?), в НРИ на персонаже и повествовании (Что мой персонаж будет делать дальше?).