Гид по жанрам настольных игр: от евро до варгеймов
Мир настольных игр предоставляет огромный выбор — от легких «семеек» до масштабных стратегий. В этой статье разберем, какие основные жанры существуют на данный момент. Важно понимать, что порой игры сочетают в себе несколько жанров, например, древние игры это также и абстракты, но абстракты могут быть и современными, а патигеймы часто бывают командными или кооперативными.
Америтреш
Игры этого жанра отличаются четко выраженной тематичностью, ярким оформлением и высоким уровнем рандома. Именно игры-америтреш в первую очередь характеризуются большим количеством миниатюр, продуманной историей, запоминающимся оформлением. Очень часто бывают кооперативными или полукооперативными.
Примеры игр: Зомбицид, Немезида, Шепот за стеной.
Евро
Основной упор в таких игр чаще всего делается на минимальном прямом взаимодействии между игроками, нейтральных темах, сборе победных очков для победы, которые собираются через такие механики и действия как управление ресурсами, выставление рабочих, торговля, строительство. Часто когда говорят про экономические игры, подразумеваются евро-игры.
Примеры игр: Цолькин, Агрикола, Брасс.
Варгеймы
Военно-тактические игры разделяются на классические, фишечные варгеймы, которые имитируют реальные военные конфликты и считаются сложнейшими в мире и варгеймы с миниатюрами, обычно в фантастическом или фэнтезионном сеттинге.
Примеры игр: Сумеречная борьба, Ни шагу назад, Warhammer.
Абстракты
Игры, ориентированные на логику и просчет без какой-то конкретной тематики, при этом зачастую они очень красивые, с яркими, тактильно приятными компонентами и стильным оформлением. Уровень конфликтности в таких играх низкий.
Примеры игр: Азул, Мезень, Кодекс природы.
Кооперативы
Игры, в которых участники совместно действуют против самой игры и выигрывают или проигрывают вместе. Среди них можно отметить полностью кооперативные игры без подвохов, игры с предателем или «один против всех» (полукоопы) и командные игры (обычно с разделением на две команды, равные по количеству игроков).
Примеры игр: Пандемия, Запретная пустыня, Братство волка.
Патигеймы (или игры для вечеринок)
Характеризуются легкими правилами (с объяснением до 5 минут), быстрыми партиями (до получаса), большим количеством игроков (от 5) и минимумом компонентов. Среди механик часто встречаются ассоциации, игры со словами и цифрами, на общение, рассказывание историй, координацию, баланс. Упор в таких играх делается не на победу, а на веселье и динамику.
Примеры игр: Кодовые имена, Экивоки, Диксит.
Коллекционные карточные игры
Дуэльные (но возможны форматы на 3 или 4 игроков) игры со сборкой сильной колоды карт, которые игроки покупают в рандомных бустерах, обменивают и покупают у других игроков, а также выигрывают на турнирах (элемент сбора коллекции). Можно купить стартовые наборы и играть ими, но при желании прокачать свои навыки, искать карты, которые помогут собирать мощные комбинации, все же придется.
Отдельно в этом жанре можно отметить ЖКИ (живые карточные игры). Это формат, при котором колода карт не собирается, а покупается готовый набор с уже известными картами, к которому при желании докупаются еще выходящие комплекты карт.
Примеры игр: Берсерк, Magic: The Gathering, Pokemon.
Настольные ролевые игры
Отдельный жанр в играх, который предполагает не стремление игроков к победе с конкретными целями, а совместное творчество. Среди важных особенностей: наличие мастера игры (редко, но бывает и без него), создание персонажа с последующей прокачкой в течение многих партий, открытый мир, импровизация и развитие социальных навыков.
Примеры игр: Подземелья и Драконы, Вампиры: Маскарад, Pathfinder.
Древние игры
Игры предков, история которых насчитывает несколько сотен или тысяч лет. Абстрактны, отличаются дуэльным режимом игры (редко ориентированы на большее число игроков), малым количеством компонентов (зачастую это игровое поле и фишки, возможно игральные кости), простыми правилами (обычно умещаются на одном листе), но глубокой стратегией.
Примеры игр: Мельница, Сенет, Латрункули.
Классические игры
Их можно было бы отнести к играм древности, но отличие в том, что эти игры прошли сквозь время и смогли стать настоящей классикой, знакомой всем без исключения. Древние же игры хоть и известны игроведам и историкам, но они куда менее популярны в современном мире и являются больше некой игровой экзотикой.
Примеры игр: Шахматы, шашки, домино.
Филлеры
Это игры, «заполняющие» (именно так переводится это слово) промежуток между партиями в длинные настолки. Времени они занимают немного (обычно 15-30 минут) и быстро объясняются. Зачастую это игры карточного типа.
Примеры игр: Свинтус, Карта сокровищ, Салат удачи.
Семейные игры
Игры с нейтральной тематикой и низким уровнем конфликтности. Ориентированы на небольшое количество игроков, партии средней продолжительности (около часа), а правила низкого и среднего (реже) уровня сложности.
Примеры игр: Каркассон, Шакал, Билет на поезд.
Чтобы выбрать подходящий для себя жанр, нужно оценить время на партию, уровень конфликтности и сложности, тематику и компанию, с которой вы собираетесь играть.