Игры, где тишина — часть процесса: подборка «молчаливых» настолок
Порой самым трудным в играх становится не просчет ходов и сбор комбинаций, а молчание. Есть ряд игр, где тишина во время партии становится частью игрового процесса и механики. Такие игры тренируют умение считывать жесты и мимику, эмпатию, способность понимать друг друга без слов. К слову, преимущественно это именно кооперативные игры. В этой подборке мы собрали различные игры подобного плана.
Если вы решили попробовать одну из таких игр, вот несколько рекомендаций, которые помогут раскрыть суть «тихих» игр лучше:
-
Озвучьте правило «тишины» заранее — это не должно быть сюрпризом. Пусть все игроки будут готовы к данной особенности: в этой игре говорить нельзя, так как это часть механики, нарушив которую вы испортите удовольствие от игры себе и окружающим.
-
Установите особый сигнал, если нужно что-то уточнить. Это может быть поднятие руки или специальный жест.
-
Расслабьтесь, если кто-то случайно что-то сказал — не ругайтесь, просто еще раз напомните важное правило. Цель игры — не наказать за сказанное слово, а научиться играть молча.
А теперь перейдем к самим играм.
Штиль
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 8+
Время игры: от 20 минут
Один из самых ярких представителей «тихих» игр. По сюжету игроки отправляются в путешествие по морю спокойствия, конечной точкой которого является райский остров, пригодный для комфортной и безмятежной жизни. Игромеханически — это кооперативная игра с картами, на которых изображены цифры, которые вы выкладываете по порядку возрастания на игровом поле размером 6 на 6. Сложность в том, что количество карт ограничено, и, если они закончатся, проиграют все. Единственный момент в игре, когда участникам разрешается разговаривать: во время сброса части карт после того, как один из участников выкладывает карту «старта» на поле.
Екай
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 8+
Время игры: 20 минут
Кооперативная игра на память, в которой говорить также не следует, чтобы не «сломать» механику. В ней игроки должны к концу игры расположить сверхъестественных существ (екаев) — группами. Сделать это будет непросто не только из-за того, что переговариваться нельзя, но еще и из-за того, что все карты с екаями лежат лицом вниз. Во время хода игрока открываются всего 2 карты из 16, которые смотрит только он, после чего отправляет их на игровое поле обратно в таком же перевернутом положении. Дать подсказку другим игрокам об увиденном можно при помощи особых карт, которые выкладываются на карту екая и запечатывают его движение до конца партии.
МагоМаркет
Характеристики:
Количество игроков: 1-8
Возраст: 8+
Время игры: 15 минут
Игра, в которой запрещено говорить (и даже жестикулировать); участники действуют одновременно и коллективно, при этом время строго ограничено. Ну и кроме того, она довольно забавная по сюжету: в магический магазин завезли редкие артефакты, но вот только проблема в том, что хозяева у этих вещиц уже есть, и это вы! У вас будет всего 15 минут на то, чтобы забрать принадлежащее вам по праву и удрать, пока не хватилась охрана.
The Mind (Разум)
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 8+
Время игры: от 20 минут
Еще одна игра, в которой игрокам не разрешается обмениваться информацией ни словом, ни жестом, при этом они работают на общую цель — выкладывают карты, имеющиеся в руках, в порядке возрастания в один ряд, не допустив ошибки. Где-то вы это уже слышали? Да, сама по себе механика работы с цифрами не новая, но здесь все выглядит несколько иначе, хотя не будем раскрывать основной секрет игры, который объясняет как это работает на практике. Первые партии, вы скорее всего, будете активно проигрывать, но постепенно у вас получится понимать друг друга без слов.
Горыныч, жги
Характеристики:
Количество игроков: 3-7
Возраст: 8+
Время игры: 15-20 минут
Весьма необычная по тематике игра. Все мы знаем по сказкам, что драконы похищают принцесс, а славные рыцари их вызволяют из лап чудовищ. В этой игре все наоборот, так как царевна вовсе не хочет быть освобожденной, а дракон, а точнее Змей Горыныч с 3 (или более) головами, помогает ей избавиться от нерадивых спасателей. Во время раунда один из игроков указывает на конкретного рыцаря, а остальные участники (в роли голов Горыныча) закрыто выкладывают карты с действиями (движение, маневр, атака), после чего карты вскрываются и разыгрываются. Важное правило — во время игры нельзя общаться, но для партий с самыми юными помощниками царевны позволено использовать «жетоны речи», дающие право на 30 секунд обсуждений.
Парус
Характеристики:
Количество игроков: 2
Возраст: 11+
Время игры: 20 минут
Тоже кооперативная, но уже исключительно дуэльная игра с «молчаливой» механикой, в которой игроки управляют кораблем и стремятся провести его сквозь шторм и щупальца Кракена от начальной до финальной точки. Собственно, шумные опасности и не дают возможности услышать друг друга, чтобы обсудить стратегию, а потому придется полагаться только на свое умение понимать друг друга без слов в течение всего раунда и надеяться на то, что ваш компаньон мыслит так же, как и вы.
Тихий дом
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 8+
Время игры: 20 минут
Игра про призраков, заброшенный дом и видение каждого из потусторонних существ о том, как обустроить свое новое жилище. А точнее, как разместить 5 статуй, найденных в главном зале. Каждый из игроков знает лишь часть информации о целях на игру, а еще тут строго-настрого запрещается общаться, ведь все играют за безмолвных призраков. Для общения предоставлена табличка общения, которая позволяет без слов выразить реакцию на действия другого игрока или сообщить о провале или успехе во время одного из действий.
Нараби
Характеристики:
Количество игроков: 3-5
Возраст: 10+
Время игры: 10-15 минут
Логическая игра про восточную эстетику. На первый взгляд кажется, что камни можно положить куда угодно в саду, на деле каждый из них имеет свое место. Именно укладыванием камней на «правильные» места вам и предстоит заниматься. Причем делается это все за определенное количество ходов, а делиться информацией игра запрещает.
Экипаж. Экспедиция к девятой планете
Характеристики:
Количество игроков: 2-5
Возраст: 10+
Время игры: от 20 минут
Игра с механикой взяток про исследование космоса, в которой участники могут общаться только посредством жетона радиосвязи и то разово за миссию (что вовсе не означает, что можно говорить). К слову, о миссиях: тут их целых 50, и они усложняются при постепенном переходе от одной к другой.
Крутое пике
Характеристики:
Количество игроков: 2
Возраст: 12+
Время игры: 20 минут
Это кооперативная дуэльная игра, в которой каждый из игроков берет на себя роль пилота самолета. Общая цель — удачно посадить лайнер, преодолев все препятствия, используя кубики. Причем до самой посадки вы совершите все необходимые действия, начиная от связи с диспетчером. Общаться здесь можно только перед бросками, и то довольно условно, то есть можно обсуждать общую стратегию, а не «что мы будем делать, если тебе выпадает шестерка». Информация о результатах бросков будет скрыта от каждого за ширмой другого игрока.