Каркассон: тактика на монастырях: когда выгодно закрывать
Одним из способов получения победных очков в игре «Каркассон» являются монастыри. Это отдельные строения, которые считаются завершенными, если их со всех сторон окружают другие тайлы.
В случае полной застройки они приносят по 9 ПО во время игры с возвратом мипла владельцу, а в конце партии при подсчете очков за незавершенные монастыри дают по 1 ПО за каждый тайл (квадрат местности) вокруг монастыря. При грамотном планировании на них можно заработать немало ПО.
Когда выгодно выставлять мипла в монастырь:
-
Когда тайл с монастырем выставляется рядом с активным строительством дороги или города (своим или чужим). При удачном стечении обстоятельств и внимательности игрока можно одним ходом получить сразу 9 ПО с моментальным возвратом мипла в руку.
-
Когда при выставлении монастыря рядом уже стоит занятый вами монастырь (а то и два!). Так как ПО игрок получает за каждый тайл вокруг монастыря, общие тайлы будут учитываться дважды, а закрывать монастыри в такой ситуации проще и быстрее. В общем, даже чужой монастырь под боком может быть полезен, так как соперник тоже будет стараться поскорее завершить свое строительство и вернуть мипла себе.
-
В конце игры — для финального подсчета очков, так как оставлять миплов в руке на последние ходы не стоит: они не принесут ПО, а в монастыре сыграют хоть как-то. Но даже в этом случае надо постараться найти самое подходящее место для монастыря, чтобы урвать дополнительные 1-2 ПО, которые могут сыграть роль при определении победителя.
Ошибки при выставлении монастыря:
-
Выставление тайла монастыря (и мипла на него) без учета развития территории вокруг. В таком случае мипл-монах останется в игре надолго. Чтобы такого не произошло, необходимо просмотреть самые выгодные варианты для выставления монастырского квадрата и его скорейшего закрытия.
-
Недооценка потенциала этого вида строительства. Пока вы думаете, стоит ли ставить тайл, другие уже зарабатывают очки на монастырях. Зацикливаться только на них не следует, но и игнорировать не надо, так как они могут продвинуть игрока к победе.
-
Необдуманное размещение монастыря с миплом на поле — без цели и дальнейшего развития. Каждый ход надо стараться делать с максимальной выгодой. Если вам пришел тайл с монастырем, внимательно изучите уже выставленное поле: возможно, вы упускаете интересный вариант.
-
Отсутствие мипла в нужный момент. 1-2 деревянных человечка надо держать при себе в течение всей игры, чтобы не упустить выгодную возможность. Крайне неприятно увидеть удачное место для вытащенного монастыря, но не иметь возможности его занять и получить победные очки.
Успешная тактика с монастырями предполагает достаточно быстрый возврат миплов с игрового поля в руку игрока, а также легкий набор очков. Важно учитывать не только собственные интересы, но и действия соперников и общую динамику игры.