Механики настольных игр: проверь свою удачу
«Проверь свою удачу» (Push Your Luck) — это механика, в которой игрок сам решает, когда остановиться: можно взять награду сейчас или рискнуть ради большего, но с некоторой вероятностью все потерять. В какой-то степени это игры на жадность, но не всегда: иногда решающее значение имеет не жадность, а стратегический расчет.
Основные особенности механики
-
В каждый свой ход игрок делает выбор между риском и стабильностью. При этом потеря ресурсов в случае неудачи не обнуляет результат всей партии, а только прогресс в конкретном раунде. Это неприятно, но не критично — есть возможность исправить ошибку, чтобы выйти в лидеры.
-
С каждым шагом «цена» ошибки растет, что создает эффект «ещё один раз, и хватит». Ведь игрок уже столько набрал, что обидно бросать, при этом риск становится все ощутимее, а эмоции — ярче.
-
Разделение текущего и уже закрепленного прогресса является важным условием в игре: есть ресурсы, которые вы уже заработали (они в безопасности), и те, что планируете забрать прямо сейчас (они под угрозой).
-
Чаще всего вы получаете умеренную награду за каждый шаг, а при провале теряете весь текущий прогресс. Из‑за этого стратегия «остановиться пораньше» часто математически выгоднее.
Селестия
Характеристики:
Количество игроков: 2-6
Возраст: 8+
Время игры: от 30 минут
Игроки отправляются в увлекательное приключение по воздушным городам загадочной страны Селестии. По пути они встретят разного рода опасности, будь то птицы, пираты, молнии или туман. Но риск стоит того, ведь летят они не просто так, а, чтобы набрать полные карманы сокровищ. Каждый ход игроки будут решать, полетят ли они дальше, на следующий остров, чтобы найти сокровище подороже (но с риском разбиться, если капитан не справится с препятствиями), либо сойти на ближайшем городе, чтобы точно получить награду, которая будет меньше возможной, но уже наверняка.
Карта сокровищ
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 10+
Время игры: 15-20 минут
Еще одна игра про поиск сокровищ, но уже в пиратском сеттинге. Здесь игроки каждый ход будут тянуть карты из колоды с разными типами сокровищ, каждое из которых имеет свое уникальное свойство. Риск в том, что, если слишком пожадничать и не остановиться вовремя, может попасться награда, которая уже была вытянута ранее в этом же ходу: тогда все награбленное (уже вытащенные в этом ходу карты) сбрасывается, и пират остается ни с чем.
Шарлатаны из Кведлинбурга
Характеристики:
Количество игроков: 2-4
Возраст: 10+
Время игры: от 45 минут
Игра про приготовление магического зелья, в которое игроки будут постепенно добавлять разные ингредиенты. В попытке заработать больше есть риск остаться ни с чем — неудачный компонент приведет к взрыву всего зелья. При этом ингредиенты вытаскиваются из мешков, а потому неизвестно, что попадется, и игрокам предстоит постоянно балансировать между жаждой наживы и риском.
Тролль и Дракон
Характеристики:
Количество игроков: 2-5
Возраст: 7+
Время игры: от 20 минут
Забавная игра на скорость реакции и жадность. В ней игроки отправляются добывать алмазы и золото, которые охраняют тролль и дракон. В начале они попадают в алмазный грот и могут получить алмазы ценностью 1 победное очко, а затем, если могут и хотят, перемещаются в хранилище с золотом, которое оценивается подороже (3 ПО). Вы можете уйти, чтобы сохранить алмазы, или же рискнуть до появления тролля, который заставляет скинуть награбленное. Если вам удалось благодаря броску кубика попасть в хранилище с золотом (на кубиках выпала комбинация с изображениями двери и ключа), ситуация повторяется, но с некоторыми изменениями, в которых вам придется проверить свою скорость. У каждого из игроков имеется походный мешок, в который они будут складывать собранные сокровища, тем самым сохраняя их в безопасности на следующие ходы.
Жадюги
Характеристики:
Количество игроков: 2-5
Возраст: 6+
Время игры: от 15 минут
Игра полностью оправдывает свое название. В свой ход игрок вслепую достает камень из мешка: если это золото, то у него есть выбор — тянуть еще или остановиться, изумруд заставляет тянуть из мешка еще 2 камня, а рубин обязывает заняться добычей драгоценностей всех игроков. Риск в том, что в мешке также имеются булыжники 3 цветов: если игрок достает булыжник того же цвета, что уже был вытащен в этом ходу, он обязан сбросить обратно в мешок все, что было добыто, включая золотые самородки. С каждым ходом игра становится все опаснее, потому что в мешке остается все меньше ценностей и все больше мусора. Побеждает игрок, который первым вытащит все 5 золотых самородков из мешка.
Косточки
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 10+
Время игры: 25-30 минут
Игра про пятнистых собак и кубики. Игроки стараются раньше остальных разместить кубики с разными значениями на собаках, чтобы закрыть на них пятна. В начале игры каждому из игроков достается набор из 6 трюков (действий, которые возможно совершить) и 2 карты собак. В свой ход игрок выбирает трюк и выполняет его, в результате чего на картах собак начинают появляться кубики. Механика здесь работает следующим образом: если вы не можете положить кубик на собаку, то «зарываете» его, и если общее число на «зарытых» кубиках перевалит за 7, то ваш ход заканчивается, и вы сбрасываете все «зарытые» и уже выложенные на собаках кубики.
Глубокие печали
Характеристики:
Количество игроков: 1-5
Возраст: 16+
Время игры: 30-150 минут
Мрачная игра про рыбалку и странные находки, обнаруженные в море. На протяжении одной игровой недели игроки будут стремиться поймать самый ценный улов. Для этого они бросают кубики, определяют запас энергии и принимают решение — уйти в море или остаться в порту. При ловле рыбы вам будут встречаться жуткие вещи, которые начнут повышать уровень безумия. Тем самым игрокам придется постоянно балансировать между безумием и минусами этого состояния и попыткой получить вознаграждение за поимку рыбы.
HIT!
Характеристики:
Количество игроков: 2-7
Возраст: 8+
Время игры: 15-30 минут
Абстрактная игра на числа и жадность. В ней игроки тянут фишки из мешка по одной, каждый раз решая остановиться или продолжать тянуть. Если за ход игроку выпадают две одинаковые фишки, он сбрасывает все, что уже вытащил, и заканчивает ход. Если же он решает вовремя остановиться, то забирает не только вытащенное, но и фишки того же номинала, что находятся перед ним, у остальных участников. Перед началом хода номиналы в общей сумме фиксируются на треке, после чего сбрасываются, тем самым прогресс фиксируется на определенном этапе. Побеждает тот, кто первым таким образом соберет 100 очков.
Эксплориана
Характеристики:
Количество игроков: 1-4
Возраст: 10+
Время игры: от 45 минут
Здесь механика проявляется в действии «исследование региона». На моменте последовательного открытия карт из колоды есть риск вытащить 3 опасности (одинаковые или с разными символами), что приводит к тому, что экспедиция считается пропавшей, к которой действуют свои, не очень приятные правила. Открывать карты на этапе исследования есть смысл, чтобы получить больше награды.
Нет уж, спасибо!
Характеристики:
Количество игроков: 3-7
Возраст: 8+
Время игры: от 20 минут
В игре всего 2 действия: взять карту с некоторым номиналом или отказаться от нее, откупившись фишкой. На картах обозначено число, которое по итогу принесет штрафные очки, поэтому если слишком часто выкладывать фишки, то есть риск в итоге начать забирать самые невыгодные значения, когда фишки закончатся. При этом лежащие фишки на картах, оставленные ранее другими игроками в качестве «откупа», наоборот, приносят победные очки, а последовательность карт (15, 16, 17) снижает количество штрафов (то есть вместо суммы за 3 карты вы получите только 15). Побеждает игрок с наименьшим количеством штрафов (реже бонусных, если игрок выйдет в плюс).