Обзор игр настольной серии «Орифламма»
Карточная игра о том, как занять королевский престол
Характеристики
Издатель: Эврикус.
Количество игроков: 3-5.
Возраст: 10+.
Время игры: от 25 минут.
Миф игры
Старый король умер, да здравствует новый король. Вот только кто же станет новым, если старый не оставил наследников? Несколько знатных семей включаются в жестокую борьбу за власть. В этой войне за престол хороши все средства, а потому никто не гнушается использовать самые грязные методы. Вот за одну из таких семей вам и предстоит сыграть.
Правила
В начале игры каждый из игроков получает по колоде из 10 карт с рубашкой одного цвета (карты перемешиваются, и из колоды убираются 3 случайные карты, которые не будут участвовать в текущем раунде) и по 1 жетону влияния. Остальные жетоны кладутся в центр стола в общий доступ для всех игроков. Маркер событий определяет очередность хода и выкладывается в зоне, куда будут отправляться карты игроков в 1-й фазе.
Всего в игре 6 раундов, каждый из которых состоит из 2 фаз: планирования и событий.
Во время фазы планирования игроки выкладывают по одной карте взакрытую в общую цепь событий (первый игрок кладет карту просто по центру, а остальные могут выкладывать карты с левой или правой стороны от уже лежащих на столе карт, но не между ними).
Когда все игроки выложили по 1-й карте, начинается фаза событий. Во время нее участники в порядке очереди (слева направо или справа налево, в зависимости от направления маркера очередности) могут открыть карту и применить ее эффект (либо, если она была открыта ранее, выбора не остается, и нужно выполнить эффект) или не открывать карту и положить на нее жетон влияния. Если карта была закрыта в другие ходы, но игрок решил ее открыть, то он забирает уже выложенные жетоны влияния себе.
Когда все игроки отыграли фазу, начинается новый раунд. Карты на столе остаются лежать на месте.
Карты делятся на интриги и персонажей. Все они имеют разные эффекты: например, устранить карту в ряду, скопировать эффект другой карты, переместить карту в ряду в другое место и т. д.
Игра завершается после завершения 6-го раунда. После этого игроки подсчитывают жетоны влияния, и тот, кто набрал наибольшее количество очков, побеждает в партии.
Вариации игры
Оба продолжения самостоятельны, при этом все три части серии могут быть смешаны друг с другом.
Орифламма. Пламя войны — в игру добавляются новые персонажи, интриги и механики.
Орифламма. Альянс — в этой части также появляются новые карты персонажей и интриг, а еще эффект резервирования, который позволяет сохранить карту перед собой.
Польза от игры
Игра развивает тактическое мышление и умение просчитывать действия соперников в условиях полного или частичного отсутствия открытой информации.
Игра подойдет для:
-
Любителей темы противостояния разных семейств, в которой главным призом становится корона, а вместе с ней — безграничная власть.
-
Игроков, которым нравятся игры с активным взаимодействием, блефом и скрытой информацией. Тут этого хватает. Но помните, что игра достаточно конфликтна.
-
Тех, кому нравятся несложные и быстрые игры, в которых при этом присутствует тактическая глубина и высокая реиграбельность.