Центр Хобби
Центр Хобби
Москва
Главная»Обзоры настольных игр»Обзор настольной игры «Чужая планета»

Обзор настольной игры «Чужая планета»

Асимметричная игра о том, как сбежать с недружелюбной планеты

 


Характеристики


Издатель: GaGa Games.
Количество игроков: 2-7 (на разный состав играется по-разному: в одном случае будет сложнее для Существа, в другом — для жертв).
Возраст: 10+.
Время игры: 30-45 минут (иногда играется и быстрее, когда все хорошо знакомы с правилами, а может, наоборот, затянуться).
 


Миф игры


Найдя в архивах информацию о планете, пригодной для заселения, вы отправляетесь в космическую экспедицию. Внезапно ваш корабль терпит крушение. Очутившись на поверхности, вы отправляете сигнал бедствия и отправляетесь на исследование. Вскоре вы понимаете, что за вами кто-то наблюдает...

«Чужая планета» — это асимметричная игра, в которой один из игроков берет на себя роль Существа, стремящегося ассимилировать выживших в экосистему планеты, а остальные участники становятся жертвами, цель которых — как можно скорее покинуть негостеприимное место. 
 


Правила


Перед началом игры участники, выбравшие сторону жертв, получают по набору из 5 карт мест, карту выживания и 3 фишки воли; игрок-Существо берет 3 карты охоты и 3 жетона охоты. На треке выставляются фишки ассимиляции и спасения на противоположных сторонах. Также со стороны и Существа, и жертв выкладывается по 2 ряда мест (от 1 до 10). Дополнительные карты мест, выживания и охоты кладутся рядом с полем. 

Раунд состоит из 4 фаз: исследование — когда игроки-жертвы выбирают с руки по одной карте места, куда собираются отправиться, и кладут ее лицом вниз; охота — когда Существо выкладывает свои жетоны охоты, пытаясь предположить, куда направились космонавты; расплата — когда карты жертв вскрываются, Существо ловит кого-то (если попало на нужную локацию), лишая фишки воли, и используются эффекты мест у тех, кто не был пойман; в эту же фазу фишки ассимиляции и спасения могут двигаться, если были соблюдены условия для этого; конец хода — когда карты жертв сбрасываются, а Существо забирает жетоны охоты обратно. 

Игра завершается, когда кто-то первым «перетягивает канат» на треке. Космонавты побеждают, если добрались до своей отметки на нем раньше Существа, и наоборот. 
 


Дополнения к игре


Чужая Планета: Новые Горизонты — несамостоятельное дополнение, которое добавляет новые локации, оборудование и карты охоты, позволяющие заметно разнообразить игру, особенно если вы наиграли в нее уже множество партий.
Чужая Планета: Убежище — большое дополнение к игре, которое все еще требует наличия базовой коробки. К сюжету добавляется Убежище и колонисты, которые будут помогать астронавтам, а в арсенале Существа появляются мутации с новыми силами и возможностями.
 

Польза от игры


Игра прокачивает умение просчитывать ходы и предугадывать действия соперников, тренирует навыки блефа и работы в асимметричных ролях — когда у игроков разные цели. 

Помимо этого, она позволяет весело провести время в компании, не затрачивая много времени на изучение правил. Поверьте, одной игрой вы точно не ограничитесь и, скорее всего, наиграете одну за другой 3-4, а то и больше партий подряд. 
 


Игра подойдет для:

 
  1. Компании с разными интересами. Даже если среди ваших друзей есть те, кто не готов играть друг против друга, при этом кому-то одному обязательно хочется противостояния, эта игра будет идеальным решением, так как роли вы сможете распределить в зависимости от пожеланий игроков. 
  2. Любителей космоса и фанатов фантастики. Игра очень атмосферная и навевает ассоциации с классическими произведениями в этом жанре. 
  3. Детей от 10 лет и подростков — правила в игре несложные, а атмосфера космического триллера в мягком формате увлекает.