Центр Хобби
Центр Хобби
Москва
Главная»Обзоры настольных игр»Обзор настольной игры «Длина волны»

Обзор настольной игры «Длина волны»

Вечериночная игра для тех, кто хочет быть на одной волне

 
 

Характеристики


Издатель: GaGa Games.
Количество игроков: 2-12 (при игре маленьким составом игра из командной превращается в полностью кооперативную).
Возраст: 12+ (можно было бы поставить здесь даже 14+: более раннему возрасту игра не зайдет не из-за сложности правил, а из-за особенностей детского восприятия игр подобного плана — на ассоциации, «чтение мыслей» и пр.).
Время игры: 30 минут.
 

Миф игры


Как такового мифа у игры нет. Один из игроков становится «телепатом», который будет подсказывать другим игрокам правильное расположение стрелки на экране с помощью подсказок. 
 


Правила


Подготовка к игре занимает меньше минуты. Устройство (экран) ставится в специальное отделение в коробке из-под игры. Рядом устанавливаются счетчики очков каждой из команд. Также параллельно экрану в коробке предусмотрено углубление для карточки с заданием. 

Один из игроков становится «телепатом» и настраивает экран с цветовой зоной, не показывая другим игрокам ее расположение. Помимо этого, он дает ассоциацию к карточке с двумя противоположными понятиями (например, «плохое — хорошее») в соответствии с цветовой зоной. Его задача — дать команде такую подсказку, чтобы игроки угадали, где находится середина цветовой зоны (там располагается больше всего победных очков).
 

После обсуждения команда «телепата» пытается попасть в нужный сектор, двигая стрелку на закрытом экране. Вторая команда при этом тоже может заработать 1 ПО, если угадает, в какой стороне от стрелки находится центр цветовой зоны. Побеждает команда, которая первой наберет 10 или больше победных очков. 

Кооперативный режим (при количестве игроков от 2 до 5) сохраняет основную механику, но с некоторыми изменениями, которые никак не ухудшают общее впечатление от игры. 
 


Польза от игры


Игра очень социальна: она учит работать в команде, тренирует эмпатию и ассоциативное мышление. А еще это очень весело и в хорошем смысле азартно — побывать «по ту сторону экрана» в роли телепата точно захочется всем, а потому игра одной партией не ограничится. 
 


Игра подойдет для:

 
  1. Больших и малых компаний, которые устали от приевшихся игр на ассоциации. Она позволит не только увлекательно провести время (момент открывания экрана здесь очень волнительный), но и прокачать эмоциональный интеллект и научиться лучше понимать друг друга. 
  2. Тех, кто хочет прокачать свои коммуникативные навыки. Здесь нужно подбирать слова так, чтобы тебя поняли, и учиться «читать» ход мыслей других.
  3. Вечериночных посиделок, где важен сам игровой процесс, а не победа — тут важнее общение и веселье, чем скрупулезный подсчет очков в конце игры.