Центр Хобби
Центр Хобби
Москва
Главная»Обзоры настольных игр»Обзор настольной игры «Летели дракончики»

Обзор настольной игры «Летели дракончики»

Детская игра про прожорливых дракончиков и яркие пончики

 


Характеристики


Издатель: Эврикус.
Количество игроков: 2-5.
Возраст: 5+ (можно попробовать поиграть и чуть раньше, если ребенок проявляет интерес и уже может усидеть на месте).
Время игры: от 20 минут.

Миф игры


Всем известно, что дракончики любят разноцветные пончики. Вы не знали об этом? Теперь знайте, ведь в этой игре путь к победе лежит через дорожку из сладких пончиков. Дракончики отправляются к месту чаепития, но постоянно останавливаются, чтобы подкрепиться вкусняшками. Кто из них окажется первым (а также вторым и третьим), будет известно после того, как вы отправитесь в это вкусное путешествие. 
 


Правила


В начале партии собирается игровое поле из четырех частей, на начало дорожки ставятся все фигурки дракончиков, сбоку пятью равными стопками рубашкой вверх выкладываются карточки полета, а игрокам выдается по одной карте тайной цели, которая остается закрытой до конца игры.

Важный нюанс по карточкам полета: рубашка показывает цвет дракончика и пончика с другой стороны, но как именно распределятся два цвета — неизвестно. То есть, если на карточке вы видите красный и синий цвет, то пончик может быть и красным, и синим, точно так же как и дракончик. Других цветов при этом там не будет. 

В свой ход игрок выбирает карточку полета из одной из стопок, открывает ее и смотрит, какие ему попались цвета пончика и дракончика. После этого он перемещает дракончика на пончик в соответствии с условиями на карте. Дракончик перемещается на ближайший пончик, причем как вперед, так и назад. Но правила рекомендуют с совсем юными игроками, дабы избежать усложнения, лететь только вперед. 

Цель каждого из игроков — привести трех своих дракончиков первыми к финишу. Когда все места на финише окажутся заняты, игра завершается и все подсчитывают очки в зависимости от цвета дракончиков, которые были на карте целей. Максимум — это 15 очков, если тайная цель игрока была выполнена полностью. 

Пример подсчета очков: к финишу пришли синий (+7 ПО за первое место), оранжевый (+5 ПО за второе место) и зеленый (+3 ПО за третье место) дракончики. У игрока среди целей были синий, зеленый и красный дракончики. Он получает в сумме 10 ПО за синего и зеленого, а за красного не получает ничего, так как он не вошел в тройку лидеров. Остальные игроки считают также очки за выполненные цели. Кто собрал больше всех очков, тот и стал самым быстрым дракончиком. 

Также игра может завершиться иначе — если в трех стопках закончились карты полета. Тогда места распределяются по тем дракончикам, которые были ближе к финишу. 
 


Польза от игры


Это игра-гонка, в которой, благодаря механике тайных целей, сглажен соревновательный момент, сложно переживаемый некоторыми детьми. Игра научит первым азам стратегического планирования, контролю эмоций (за счет тайных целей, которые нельзя раскрывать до конца игры) и социальному взаимодействию. 
 


Игра подойдет для:

 
  1. Компании детей. Если возраст немного старше заявленного, то можно презентовать игру ребенку и его ровесникам, чтобы они играли без участия взрослого. 
  2. Семьи, где есть маленькие дети. А вот этот вариант как раз для партий со старшими родственниками, когда компании у ребенка нет или он еще слишком мал, чтобы его можно было оставить играть самостоятельно. 
  3. Педагогов. Игру можно рассматривать в качестве учебного материала для занятий с детьми дошкольного и младшего школьного возраста.