Центр Хобби
Центр Хобби
Москва
Главная»Обзоры настольных игр»Обзор настольной игры «Письма призрака»

Обзор настольной игры «Письма призрака»

Детективно-мистическая игра с ассоциациями и тайными ролями

 


Характеристики:

 
Издатель: Экономикус.
Количество игроков: 2-12 (2-6 в одной из игр серии).
Возраст: 8+ (дополнение 6+). 
Время игры: от 30 минут. 
 

Миф игры

 
Действие разворачивается в загадочном городке, где произошло убийство. Полиция не может найти виновного и уже потеряла надежду на это, но тут вмешались иные силы. 

Призрак убитого хочет, чтобы справедливость восторжествовала, а потому оставляет подсказки для детективов в почтовом ящике. Иначе он никак не может взаимодействовать с реальным миром. Не все подсказки доходят до получателей, некоторые пропадают бесследно, что усложняет задачу. 

Постарайтесь помочь призраку и раскрыть это дело, но будьте осторожны, ведь среди вашей команды может скрываться и сам убийца! 
 


Правила

 
Зависят от количества игроков. В кооперативном режиме (2-3 игрока) один становится Призраком, а другой (или другие) становятся Детективами, роли Убийцы тут не будет. 

Если участников более 4, тогда игроки получают карты ролей. Обязательно наличие Призрака, Убийцы, Детективов. Остальные роли Сообщника, Свидетеля, Эксперта будут, если игроков более 7. Роль Призрака знают все, остальные роли хранятся взакрытую до конца игры. 

После распределения ролей, начинается сбор улик. Для этого игроки размещают 12 карт из колоды улик, по 4 на каждый жетон категорий – место, мотив, способ. Делать это они будут поочередно размещая по 1 карте в каждую категорию, при этом рассказывая свою гипотезу, как данное изображение связано с категорией. 

На третьем этапе подготовки происходит выбор истинных улик. В кооперативном режиме это делает Призрак, просто решая для себя, какие карты в каждом ряду соответствуют его истории. В соревновательном – это обязанность Убийцы. 

Затем все игроки, включая Призрака, получают по 5 карт улик. На этом этапе Призрак если хочет и может дает первую подсказку, выложив карту улик. 

Раунд состоит из следующих этапов: отправка карт Призраку (игроки отдают ему взакрытую по одной из своих карт улик), обновление карт на руке (сброс карты и добор из колоды новой карты), подсказки Призрака (игрок берет все выложенные другими участниками карты, к ним он может добавить одну свою, перемешивает их и кладет подходящие в качестве подсказки, остальные уходят в сброс), обсуждение подсказок. 

Так продолжается несколько раундов. Их количество зависит от числа игроков. В финале игроки голосуют за истинные (на их взгляд) улики и Убийцу. Собственно, для победы нужно отгадать все улики и личность Убийцы верно. 

В игру также можно добавить карты персонажей, роль Шантажиста или подсказки, которые указывают на Убийцу, а также сбросить случайную карту роли. Это все дополнительные режимы для игры, которые позволяют разнообразить игровой процесс. 
 


Версии игры и дополнения

 
Почтовый ящик — несамостоятельное дополнение к игре. Оно добавляет новые карты улик, персонажей, роль Подражателя, категорию улик «Тайна» и режим для опытных игроков. 
Зеркало истины — продолжение в игровой серии. Полностью соревновательная игра, в которой нужно раскрыть личность своего персонажа и первым вычислить Убийцу. 
Тайный ритуал — обновленная и расширенная версия игры. В ней игроки найдут новые карты улик, маску Призрака, а также карты ритуала, которые добавят новую механику. 
 


Польза от игры

 
Игра развивает ассоциативное мышление за счет карт-подсказок, логику и дедукцию, благодаря поиску взаимосвязей между предметами и раскрытию ролей в течение партии. Помимо это игра заставляет быть внимательным к мелочам и деталям, а также развивает память. 
 


Игра подойдет для:

 
  1. Любителей игр с тайными ролями. Здесь есть и несложная механика, и возможность пообщаться и порассуждать о происходящем в игре. 
  2. Для большой компании, где можно играть с ролями, и для 2-3 игроков для партий в кооперативном режиме без поиска убийцы, но с разгадыванием улик, который, к слову, тут неплохо реализован. 
  3. Организаторов игровых мероприятий. Опять же простота правил, ориентированность на большое количество участников, поддерживание вовлеченности всех игроков до конца игры без вылета и довольно быстрые партии позволяют сделать ее игрой на заказ.