Обзор настольной игры «Сиггил»
Таинственная игра с элементами маджонга и пасьянса
Характеристики
Издатель: GaGa Games.
Количество игроков: 1-4.
Возраст: 8+ (правила умещаются буквально на одной странице, при этом сама по себе игра является очень хорошей тренировкой для мозга, независимо от возраста).
Время игры: 30 минут (с этой игрой можно не спешить, она сама по себе очень медитативная, но при этом дающая много поводов для раздумий).
Миф игры
Совсем скоро вы станете посвященными — теми, кто способен создавать и открывать сиггилы. Это магические печати, которые могут пленять духов. Вам предстоит показать, насколько вы усвоили уроки своих наставников.
Правила
В начале игры все карты тасуются и выкладываются в одну из форм, изображенных в правилах. Часть карт будет открыта для взятия, часть — закрыта другими картами; кроме того, не все карты будут видимы (то есть будут лежать лицом вниз).
В свой ход игрок берет доступную, то есть не закрытую другими картами, карту. После чего, если может, пленяет духа. Это он может сделать тремя способами: забрать духа из сиггила (с игрового поля), выложив три карты той же масти (рода), что и дух, или три карты с тем же числом, что и у духа; отобрать духа у другого игрока, выложив набор карт по тому же принципу, что и в первом варианте, но на одну больше, чем то, что выложено у соперника; повторно пленить духа — для этого нужно дополнить уже сыгранный ранее набор карт, положив в него на одну карту больше, чем у противника, пленившего духа.
Игра завершается, когда кто-то собирает от 3 до 5 карт духов (зависит от количества игроков).
Польза от игры
«Сиггил» развивает стратегическое и тактическое мышление. Здесь нужно не просто собирать наборы карт, а просчитывать, когда выгоднее пленить духа, а когда — подождать и попытаться отбить его у соперника.
Кроме того, игра тренирует память и внимательность, так как все игроки держат взятые карты в руке в закрытую; полезно запоминать, какие карты уже вышли, чтобы понимать, что может быть у соперников и в какой момент они смогут этим воспользоваться.
Игра подойдет для:
-
Тех, кто предпочитает неторопливые партии, абстрактные тематики и красивое оформление. Всего этого тут более чем хватает.
-
Любителей соло-режима. В наши дни одиночный режим добавляется во многие игры, и «Сиггил» — не исключение. С учетом темпа и характера игры, он здесь вполне уместен.
-
Фанатов мистики. Несмотря на то что игру можно воспринимать как абстракт, нечто таинственное и загадочное в ней точно есть, а потому, если вы решите подарить ее такому человеку, то точно не прогадаете. А вдобавок к ней можете добавить игру в оформлении от того же художника — «Шаман», которая имеет другие механики, но сохраняет ту же атмосферу.