Центр Хобби
Центр Хобби
Москва
Главная»Обзоры настольных игр»Обзор настольной игры «Вампиры у ворот»

Обзор настольной игры «Вампиры у ворот»

Карточная игра про защиту деревни от нечисти

 


Характеристики

 
Издатель: Эврикус.
Количество игроков: 1-5.
Возраст: 10+ (в игре не представлено взрослых тем или изображений).
Время игры: от 20 минут (играется довольно активно, если все игроки уже знакомы с правилами и свойствами карт).
 


Миф игры


Как только наступает ночь, в вашу деревню на поиски пропитания (и не только) отправляется нечисть: вампиры, оборотни, ведьмы и демоны. Несмотря на прочные стены, вам все равно неспокойно, ведь даже самое надежное здание не защитит людей от происков существ ночи. Именно вам доверили оборону деревни, и вы нашли весьма необычное решение этой проблемы: отправить самых опасных монстров к вашим соседям, а там уже пусть они разбираются с последствиями! 
 

 

Правила

 
В начале игры подготовьте колоды карт деревни и монстров (у обеих колод есть разделение на первый и второй раунды, их нужно перемешать по отдельности и положить рубашкой вверх). Каждый игрок получает по стартовой случайной карте деревни и кладет на нее 2 жетона жителей. Остальные жетоны располагаются в центре в удобном доступе для всех игроков. Кроме того, также в центре вы выкладываете жетоны инициативы монстров: первыми всегда ходят демоны, а остальные выкладываются в случайном порядке. И последнее, что нужно сделать: раздать каждому из игроков по 6 карт деревни первого раунда, оставшиеся карты из этой колоды убираются обратно в коробку. 

Игра длится 2 раунда, каждый из которых состоит из 3 последовательных фаз: строительство, ход монстров и атака. 

Первая фаза представляет собой драфт карт деревни. Для этого игроки выбирают одну карту из имеющихся на руке, а оставшиеся передают следующим за ними игрокам. Таким образом, к концу фазы у каждого будет выложено по 6 карт, но уже не случайных, а выбранных в течение фазы. Карты выкладываются по следующим правилам: каждая новая карта деревни должна примыкать по горизонтали или вертикали к уже имеющейся; в колонке или ряду не должно быть более 4 карт. Карты деревни бывают 2 типов: здания (дают защиту и добавляют жителей) и герои (атакуют монстров).
 
После того как вы построили здания и наняли героев, начинают действовать монстры. Во время этой фазы каждый из игроков берет по 3 карты из колоды монстров первого раунда и распределяет их следующим образом: одну отдает соседу слева, вторую — соседу справа и третью оставляет у себя. После этого монстры вскрываются и распределяются возле деревни в зависимости от их типа. Затем это действие повторяется еще раз (итого 6 карт на раунд). 

После распределения происходит атака монстров в порядке, установленном инициативой. Каждый из них действует по-своему. Более подробно об этом вы сможете прочесть в буклете правил игры. 

После атаки начинается второй раунд, который повторяет все фазы, но с учетом, что карты будут браться из стопок колоды второго раунда. 

В конце второго раунда игроки подсчитывают победные очки (по 1 за каждого жителя в деревне и по 1 за каждого монстра, оставшегося рядом с деревней). Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. 
 


Польза от игры


Игра развивает стратегическое мышление. В ней важно уметь распределять имеющиеся ресурсы (карты деревни и монстров) с максимальной выгодой для себя. 
 


Игра подойдет для:

 
  • Поклонников хоррор-игр. Здесь представлены классические монстры, которые не церемонятся с жертвами. Плюс, игра имеет весьма стильное и атмосферное оформление.
 
  • Любителей игр с активным взаимодействием между игроками. Тут этого хватает, практически вся механика игры завязана на постоянном контакте между участниками. 
 
  • Тех, кому нравится драфт карт. Она может показаться необычной для тех, кто с ней еще не сталкивался, но при более близком знакомстве вполне возможно, что она станет одной из ваших любимых.