Самые недооцененные настольные игры
В мировых рейтингах и на полках магазинов можно найти множество интересных игр. Но далеко не все достойные игры оказываются в топах и часто мелькают в обзорах настольщиков и рекламных постах. Рассказываем о 10 недооцененных настольных играх, к покупке которых стоит присмотреться.
Монстробойня
Самый мощный игровой проект в этом списке. Неизвестно по какой причине, но стильная игра про монстров с качественным визуалом, с детализированными миниатюрами, кучей отсылок на старые фильмы ужасов оказалась не у дел. Ее долго ждали с предзаказа от «Фабрики игр», была куча эксклюзивных материалов, даже случился забавный казус с одним обзором, в котором блогер случайно выкинул миниатюры. Но вот почему-то после того, как игра была получена, о ней несправедливо забыли (но мем про полиэтиленовые палки, конечно, никогда не будет забыт в российском игровом сообществе). Хотя на деле это оказалась довольно неплохая игра.
Вампиры: Маскарад. Вендетта
У этой игры от именитого геймдизайнера Бруно Файдутти была очень странная локализация, которая просто прошла мимо игрового сообщества. Игра очень хорошо передала атмосферу Мира Тьмы (вселенная настольной ролевой игры про вампиров и прочих сверхъестественных существ в стиле готик-панк).
Она как будто бы оказалась даже куда более атмосферной, нежели распиаренная «Вампиры: Маскарад. Наследие» с механикой легаси. «Вендетту» никто не пиарил, в сети есть буквально пара обзоров, а само издательство так вообще неизвестно игровому комьюнити (за исключением пары игровых проектов).
Этнос
Игра в фэнтези-сеттинге с неброским оформлением на контроль территорий. Здесь нужно собирать комбинации карт из разных рас воинов для того, чтобы занять одну из территорий на карте и получить победные очки. Из интересного, у каждого вида существ свои уникальные свойства, что позволяет по-разному строить свою стратегию на пути к победе. Игра состоит из трех раундов, каждый из которых заканчивается, когда прилетает третий дракон (вытаскивается из колоды).
Звучит как описание для добротной семейной стратегии. Когда она только вышла, то обросла кругом фанатов, но сейчас о ней подзабыли, хотя в мировом рейтинге она по-прежнему занимает неплохое место. Игра прошла через несколько не самых удачных переизданий, но возможно ее еще ждет новый рассвет.
Бастион
Отечественная фэнтези-игра, действия которой происходят во вселенной ККИ «Берсерк». Здесь игроки выбирают по персонажу, бегают по крепости, собирая разноцветную ману, и дают отпора монстрам, которые толпами прут на них. Казалось бы звучит довольно интересно, но на деле игра не так популярна, как могла бы быть (правда она вышла на английском языке, быть может за границей ее оценили выше, кто знает?).
Запретное небо
Сама по себе кооперативная серия «Запретного» очень популярна. «Запретная пустыня» и «Запретный остров» по-прежнему продаются и даже в металлических коробках, а на английском языке уже вышла четвертая часть про джунгли. Но вот с «небом» что-то было не так. Ее уже не продают на русском рынке, игру особо не увидишь в обзорах, даже металлической коробки в отличие от двух других игр она не заслужила в локализации.
Хотя сама по себе игра выглядит самой интересной из серии, как по игровому процессу (она более сложная и кризисная), так и по концовке, в которой присутствует интерактивный элемент, в случае, если игроки смогли собрать цепь из проводов.
Почему с этой игрой обошлись так несправедливо, непонятно, но в любом случае, если вам очень нравятся «пустыня» и «остров», обязательно раздобудьте и «небо», без нее ваши впечатления от серии будут точно неполными.
Обитель тьмы
Настоящий хоррор в плане визуала и атмосферы. А по механикам занятная кооперативная головоломка. В игру также положили несколько дополнений с монстрами, которых можно добавить после того, как база заиграется. А еще здесь есть чудесно реализованная идея с тающей свечей в виде картонного органайзера, откуда игроки берут тайлы для выкладывания на игровое поле. Несмотря на все это, игру оценили довольно прохладно и о ней нечасто услышишь в игровом сообществе.
Амул
Игра про торговлю в восточном стиле. Ее до сих пор можно найти в продаже, но с учетом больших скидок на регулярной основе можно сделать вывод, что игра продается не очень хорошо. Хотя казалось бы, у игры большая реиграбельность, простые правила, быстрые партии, приятное оформление и реально невысокая цена. Что мешает ей заползти выше по игровому Олимпу, не очень понятно.
Амазония
Несложная, медитативная игра для двоих про создание собственной экосистемы в тропическом лесу. Ее можно было бы смело рекомендовать вместе с тем же «Пэчворком» для пар, которые ищут игру без агрессивного взаимодействия и с низким уровнем конфликтности, да еще и выполненную в довольно милом стиле. Но многие игроки ее забраковали за излишнюю простоту, а издательство-локализатор перестало выпускать. Хотя на деле простота механик здесь совсем не в минус, а атмосфера от игры создается такая, словно рядом вот-вот хлынет тропический ливень и можно будет прочувствовать запах свежей листвы.
Шафранито
Игра про пряности с совершенно безумной механикой на ловкость с выбиванием фишек (в прямом смысле, здесь их нужно будет кидать по игровому полю и тренировать собственную ловкость), неизменно вызывающая тонну смеха и веселья у всех, кто бы в нее не играл. К сожалению, игра не получила локализации (хотя справедливости ради, она является языконезависимой и перевод там требуется только для правил) и найти ее возможно лишь на вторичном рынке (и то, практически нереально, только если повезет случайно обнаружить).
Бестиарий Сигиллума (и другие игры в этой вселенной)
С этой игрой в сеттинге темного фэнтези все не так просто. Изначально она выпускалась независимым отечественным автором и к ней даже в тот момент вышло много дополнений с новыми персонажами. Это уже тогда была очень глубокая дуэльная игра, которую высоко оценили любители инди-игр. Но она все равно оставалась очень нишевой, для довольно узкого круга ценителей.
Ситуация несколько изменилась, когда спустя несколько лет проект взяло под свою опеку издательство «Crowd Games». Игра видоизменилась, отчасти потеряла изначальную атмосферу, зато стала доступнее для большего числа игроков, которые раньше даже не смотрели в сторону инди-проектов. Тем не менее можно сказать, что она по-прежнему недооценена и заслуживает куда большей популярности.